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Showdown各種ルール解説 National Dex

こんにちは、twinです。
今回は対戦ルールのNational Dex、通称NDを解説します。

NDってどんなルール?

過去作ありのOUです。(OUについてはこちら参照)
これすなわちメガシンカもZ技もありということですね。
ただしダイマックスはつかえません。

他細かいルール

  • 複数催眠は禁止です。
  • 回避率を上げる技は基本使用不可です。(ちいさくなる等禁止)
  • 一撃必殺技は使用不可です。
  • 同種族のポケモンはパーティ内に複数採用できません。
  • 特性「かげふみ」、「ありじごく」、「むらっけ」は禁止です。
  • 道具「おうじゃのしるし」、「するどいきば」、「せんせいのつめ」は禁止です。
  • 技「バトンタッチ」は禁止です。

OUだけれど使えないポケモン

環境

やはり66ということもあり受け回しが強いです。
しかし、Gen8のOUと比べるとメガシンカやZ技があるおかげで崩しやすい環境になっています。

メガ枠はサイクルを回せるハッサムや耐久の高いフシギバナ、圧力が大きいリザードン、火力が高いクチート、そして雨パにいるラグラージなどをよく見かけます。

様々な仕様は8世代に準拠していますが、メガあり・Zあり・ダイマなし ということで7世代のOUにf:id:PokemonShowdownJapan:20210629230201p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210629230054p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210628230842p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210629224638p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210628234531p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210628232708p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727183317p:plainなどなどが参戦したといった捉え方のほうがよさそうです。

NDにおいて特筆すべきポケモン

ジャラランガf:id:PokemonShowdownJapan:20210711221931p:plain

受け崩しとして優秀な性能を持ったポケモンです。
ソウルビートや専用Zを用いて能力を上げ、そこから全抜きを狙います。

ただしジャラランガはフェアリータイプに対しては打点が乏しいためパーティに1匹はフェアリータイプを採用したいところです。

アーマーガアf:id:PokemonShowdownJapan:20210727183332p:plain

7世代のノリで行くとこいつがいるので気を付けましょう。

ビルドアップと挑発、羽休めなどを用いて受けと物理アタッカーを封殺してきます。
タイプ的に不利を取らない特殊アタッカーがいないと詰みます。

サトシゲッコウガf:id:PokemonShowdownJapan:20210727183601p:plain

特性「きずなへんげ」のゲッコウガが誰か1体倒すとサトシゲッコウガにフォルムチェンジし、種族値が72-145-67-153-71-132(計640)に変化します。

こうなってしまうと被害拡大は免れることが難しいので、ゲッコウガに倒されないような立ち回りを意識しましょう。

レンタルパーティ

メガハッサム軸のサイクルパです。
受けるときはしっかりと受け、機会を見て眼鏡ラティオス剣舞ハッサムの高火力をぶつけましょう。

https://pokepast.es/7212914256903b15

並びf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180502p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180505p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180508p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180445p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180448p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727180459p:plain


そしてこちらが対面系のパーティです。
目の前の相手と1-1交換以上を狙っていきましょう。

https://pokepast.es/e3bd11e76623a21f

並びf:id:PokemonShowdownJapan:20210727182333p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727182407p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727182437p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210731132831p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727182523p:plainf:id:PokemonShowdownJapan:20210727182542p:plain

終わりに

今回は過去作込みの66について解説しましたがいかがだったでしょうか。
実機では絶対に味わうことのできない楽しさがあると思います。

それではまた次回の記事でお会いしましょう。